Un mensajero cruza Aurora Stack a pie y con un gancho: esprinta por los tejados, salta los huecos que las piernas alcanzan y lanza la cuerda a una grúa, un pórtico o un letrero cuando no. El balanceo conserva la velocidad ganada, recoger convierte un colgar en una subida, y soltar cuando subes es toda la habilidad. Dieciocho fases en seis distritos, todas terminadas por una máquina antes de publicarse.
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Qué te espera
Un gancho que apuntas, lanzas a grúas, pórticos y letreros, y sueltas en la subida
Los balanceos conservan la velocidad ganada y el carrete convierte un cuelgue en una escalada
Dieciocho fases en seis distritos de Aurora Stack, todas terminadas por una máquina antes de publicarse
Una voltereta hacia delante en el aire que conserva toda la velocidad al aterrizar
Controles
W A S D
Mover
Espacio
Saltar
Shift
Esprintar
E/Clic
Lanza la cuerda
Ratón
Mirar
R
Reiniciar
Esc
Pausa
MandoEl mando también sirve: stick izquierdo para moverte, derecho para mirar, botón inferior para saltar, gatillo derecho para la cuerda.
TáctilEl pulgar izquierdo mueve, el derecho mira. Mantén GANCHO para lanzar la cuerda, suelta para volar.
Formas de jugar
Campaña de dieciocho fases
Tablas de speedrun por fase
Contrarreloj contra tu propio récord
Funciona en
Dispositivos
Ordenador, Tableta, Móvil
Controles
Teclado, Táctil, Mando
Orientación
Horizontal
Género
Plataformas de impulso
Música
Los temas que suenan en este juego y las personas que los crearon.
Una caída entre los tejados, un aterrizaje sobre chatarra, un dron o quedarse sin noche termina el intento y la fase se reinicia al instante; R hace lo mismo en cualquier momento. Las caídas se cuentan en el resultado, nunca se limitan.
¿Dónde se engancha el cable?
En cualquier anclaje que muestre un anillo al mirarlo: plumas de grúa, mástiles, poleas en un cable, brazos que salen de una torre. Lanza desde el borde que dejas y suelta en la subida.
¿Hay tabla de clasificación?
Sí. Una fase terminada puede enviarse a la tabla con el nombre que elijas. Las tablas son por fase y comparan tiempos; la carrera se comprueba en el servidor antes de aparecer.