Un laboratoire de l'esprit sur un plateau de cinq sur cinq. Six laboratoires testent six capacités : trouver une règle cachée, jouer de mémoire, planifier, faire tourner l'espace, résister à une couleur qui ment et tenir le rythme. Chaque test est chronométré ou limité en coups, et un profil mental montre où vous en êtes.
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Ce qui vous attend
Six laboratoires, chacun une capacité : motifs, mémoire, planification, espace, contrôle et tempo
Une règle cachée à découvrir en observant, et quatre réponses au choix quand vous pensez la tenir
Quarante-huit tests notés d'une à trois étoiles, et un profil mental qui se remplit laboratoire après laboratoire
Un test du jour, le même pour tous, qui passe chaque jour à un autre laboratoire
Commandes
↑ ↓ ← →/W A S D
Faire glisser tous les neurones
H
Nommer la règle cachée (laboratoire Motifs)
R
Recommencer le test
Esc
Pause
TactileGlissez le doigt sur le plateau
Façons de jouer
Six laboratoires, quarante-huit tests
Test du jour
Entraînement
Fonctionne sur
Appareils
Ordinateur, Tablette, Téléphone
Commandes
Clavier, Tactile
Orientation
Indifférente
Genre
Puzzle / Entraînement cérébral
Musique
Les morceaux que vous entendez dans ce jeu, et les personnes qui les ont créés.
Non. C'est un jeu bâti sur le genre de tâches qu'utilisent ces tests : trouver une règle, retenir une image, planifier, faire tourner l'espace, ignorer une couleur trompeuse et tenir le rythme. Le profil montre vos résultats dans le jeu, pas une note sur vous.
Comment fonctionnent les neurones ?
Chaque coup les fait tous glisser. Deux identiques qui se rencontrent s'unissent et se chargent ; un neurone chargé qui s'unit se déclenche et efface ses voisins, et chaque voisin chargé se déclenche à son tour : c'est ainsi que naissent les chaînes.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Vos étoiles, records et résultats du jour sont gardés dans ce navigateur. Le test du jour est le même pour tout le monde un jour donné.